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Licence BSD à 3 pattes, ou Licence BSD Révisée (1999).

Contacter les responsables de la page : Xavier Marlé, Arnaud Delattre, Julien Cassignol. Afin d'éviter des mails non sollicités, prière de remplacer _ AT _ par un arrobace, et _ DOT _ par un point.

La licence BSD utilisée actuellement. Elle diffère de son ancêtre, la Licence BSD à quatre pattes en omettant l'« advertising clause ».

Traduction Française, artisanale.

Traduction par CubeSoft

Compatibilités :

  CeCill GPL LGPL ZPL ASL MPL Artistic MIT QPL BSD
BSD (3 : CeCill / 4 : NC), L(I): Original 3 : GPL / 4 : NC 3 : I / 4 : L(BSD) : NC, L(LGPL) : BSD 3 : ZPL ou P / 4 : BSD 3 : ASL / 4 : Hybr 3 : I ou P / 4 : BSD ou P (3 : P ou Hybr / 4 : BSD ou P), L(I) : Original 3 : I / 4 : BSD 3 : QPL / 4 : QPL BSD4B ou P

Cette licence est approuvée par l'OSI et la FSF dans le cadre dit "à 3 pattes". A contrario, la licence BSD dite "à 4 pattes", est un mammifère réfuté par les deux.

Elle permet de s'approprier totalement le code, à condition de diffuser les informations de Copyright intégrées dans la licence, les conditions de diffusion, mais également le déni de responsabilité des détenteurs du copyright : autrement dit, je peux diffuser à condition de rappeler le nom de l'auteur, et son absence de responsabilité.

Quant à la propriétarisation du code, elle peut se situer à tous les niveaux, binaire ou librairie, et la licence permet donc bien entendu de lier le code en lui-même avec des librairies hors licence BSD.

La Licence BSD est compatible avec la GPL dans sa forme nouvelle, et non dans sa forme ancienne (avec la clause d'avertising), car la contrainte rajoutée la rend incompatible.

La licence BSD n'est absolument pas copyleft.

Les seules restrictions imposées dans la licence sont de fournir les informations de copyright, les conditions de diffusion, et un léger disclaimer. Aucune limite n'est posée quant à la vente, la distribution, la diffusion ou l'utilisation des sources ou des binaires compilés.

De fait, il n'y a aucune difficulté à forker un projet depuis un projet sous licence BSD, et donc d'y travailler dessus.

Note : dans le cadre de la licence à 4 pattes, la clause d'advertising posait problème de par son caractère intrusif ; commencez à construire un projet, voyez votre code adapté par une ou deux personnes, dont le code se fait lui même forker et adapter, et vous vous retrouvez avec une licence de quelques pages (Version.Fr).


L'interêt d'une licence non copyleft

Le principal intérêt est commercial : la licence BSD permet de vendre une version modifiée (peu ou prou) d'un logiciel sous cette licence : mais surtout grâce à l'absence de gauche d'auteur, il n'est pas interdit de redistribuer seulement les fichiers sources ou seulement les fichiers binaires (en respectant toujours toutes les clauses de la licence).

Un exemple sournois : on peut donc imaginer une entreprise qui vend un logiciel sous licence BSD (seulement les fichiers binaires). L'entreprise ayant acheté ce logiciel se rend compte que le logiciel est sous licence BSD et exige les codes sources du même logiciel. Si l'entreprise avait lu correctement la licence BSD, ils auraient appris qu'ils ne sont pas dans leur droit : en effet rien n'oblige la société vendeuse de leur fournir le code source ...

Par contre l'intérêt contributif du logiciel libre demeure : un logiciel sous licence BSD permet également d'avoir des contributions externes. C'est bien sûr le choix de l'auteur (originel ou d'un fork) de mettre les sources du logiciel à disposition des possible intervenants.

Les logiciels sous licence BSD peuvent donc se comporter comme un logiciel propriétaire avec la contribution possible en plus...

-- XavierMarle - 07 Jun 2005


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