Ce cours est avant tout une introduction aux notions fondamentales à la
base de la programmation avec objets (auto-référence, classes, héritage,
sous-typage) de façon rigoureuse en se plaçant toujours dans un contexte
fortement typé. C'est aussi un guide dans la découverte, par la pratique, de la
programmation avec objets, et il essaye enfin de donner une panoramique de
langages et notions que l'on retrouve dans l'industrie.
Vous pouvez consulter les notes de cours par chapitre: